FileSystemObject (FSO) 를 이용한 프로그래밍 1. FSO 오브젝트 생성 2. Method 또는 Property 이용 FSO 는 WSH 와 마찬가지로 먼저 객체(object) 를 생성하여 해당 객체에서 사용 가능한 여러가지 명령(method)과 속성(property)을 이용하여 작업이 이뤄진다. 다만, WSH 는 다양한 객체를 생성할 수 있는 것에 비해 FSO 는 단일 객체로서 Scripting.FileSystemObject 를 이용하여 생성된 객체를 가리킨다. 당연한 얘기지만, Scripting.FileSystemObject 를 이용하여 생성된 객체(FSO)가 어떤 명령(method) 과 속성(property)을 이용할 수 있는지 정의된 어떤 것(Scripting Type Libray)..
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FileSystemObject (FSO) 를 이용한 프로그래밍
Website 세상/Web Program
2009. 1. 7.
플립북은요.
[플립북] 플립북은 스피드를 확실히 사용할 수 있는 방법이다. => 페이지를 빨리 또는 천천히 넘김에 따라 내용이 빨리 또는 천천히 드러나는 코덱스와 달리, 보는 사람이 일정한 속도로 페이지를 넘김에 따라 내용이 나타난다. .플립북에서는 여러 장의 사진을 통해 한잔의 최종적인 이미지를 얻을 수 있다. .플립북에서 움직임은 애니메이션을 암시한다. --켄 오하라 : 이 책은 크고 두꺼운 책으로 약간 무섭기도 하다. 수백 개의 얼굴이 하나식 보이는 거대한 플립북형식의 북아트 --알란 더닝 : 플립북은 모두 페이지를 차례차례 넘기면서 볼 수 있다. 처음 몇 페이지에는 다른 이미지가 나오지만, 얼마 지나면 같은 주제들이 반복적으로 나타난다. 이들 이미지는 두세 번 나타나지만 물체의 크기에 변화를 주었다.
Website 세상/Web Design
2008. 12. 26.
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